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美國超級英雄-大家一起當英雄!!

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一直以來紀香始終是超級英雄的大粉絲,最早期從『蝙蝠俠』系列,接著是』蜘蛛人』,到了最近則是沉迷在『鋼鐵人』的世界中。或許是拜電影的關係,讓超級英雄從原本的漫畫或玩具公仔可以躍身到大螢幕成為真人演出!不僅如此,被稱為復仇者聯盟系列的六大電影也將陸續的推出到觀眾眼前!光想像就期待不已阿! 紀香過去的印象中,以前台灣的電視節目也都有陸陸續續播出一些超級英雄的影集,比方說『超人』、『蝙蝠俠』、『閃電俠』、『蜘蛛人』、『G.I. Joe』、『神奇女超人』等,都似乎在兒時記憶中曾在電視影集中看過。這也證明了自從1934年代起,超級英雄的熱潮從未減少過。 在台灣要買到美國漫畫似乎不是非常的普及,也因此讓許多人想要多了解超級英雄的世界相對的較為困難,即使連我本身想要找些關於超級英雄漫畫或動畫的資料也是覺得不大方便,真希望在這陣子的超級英雄電影熱潮下,可以讓相關的周邊更加的普及阿。 有鑑於最近不少朋友看了『鋼鐵人』跟『無敵浩克』後,對最後面片段所埋下的伏筆有著不少的疑問以及好奇心,連我也不例外。索性的紀香也去找了一堆相關資料,不過多數的資料並沒有太多連貫性,且有不少的資訊都在論壇中,甚至是連中文Wiki裡面的資料也不大多。想要快速的入門超級英雄的世界看來並不大容易。我想就從我自己收集到的資料來做些整理吧! 《關於美國漫畫公司》 超級英雄系列開始是由【 DC漫畫 】所創作出來的,從早期的『超人』與『蝙蝠俠』,一直都是【 DC漫畫 】核心主角。於1934年代所創立的【 DC漫畫 】直到1960年代旗下的一個工作室分離出去才有了現在的【 MARVEL漫畫 】,這兩大漫畫至今仍是美國最大的兩大超級英雄創作公司。為什麼會分家,紀香也不大清楚,但是可以很確認的是,因為有了【 DC漫畫 】的出現才造就了現在膾炙人口【 MARVEL漫畫 】系列的超級英雄。 兩大公司其創作理念也有點不大一樣,【 DC漫畫 】的世界觀比較是建構在虛擬的世界中,比方說『蝙蝠俠』的『高登市』之類的。相對下【 MARVEL漫畫 】的世界觀則是比較放在目前的真實世界中,像是『蜘蛛人』所在的『紐約市』。 雖說兩大公司曾經分家過,但始終在漫畫創作上還是有著不少的合作,這些合作創造出許多令人為之讚嘆的傑作擦出驚豔的火花,較令人印象深刻的可能是【正義聯盟】VS【復仇者聯盟】的一

無敵浩克-超級英雄IN起來

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最近喜歡看電影的朋友問我:【 無敵浩克 】跟【綠巨人浩克】到底有什麼不同?為什麼同樣一部電影好像拍了兩次?【 無敵浩克 】看起來又不像是之前的續集阿?怎麼會讓人有如此的困惑呢? 其實這問題在【 無敵浩克 】預告片剛推出的時候,我也有過同樣的問號,只是當時我告訴自己,死都不會再去踏【 無敵浩克 】這個大地雷。會讓我這麼想的原因也是因為【綠巨人浩克】所呈現出來的結果令人有點失望吧。從過去的印象中或者應該說刻板印象,讓觀眾對於美國《 超級英雄 系列》的電影營造出總是充滿了『驚奇』與『刺激』這兩大元素。 衝著這兩大元素賦予了《 超級英雄 系列》電影非常可觀的電影票房收入。回到【綠巨人浩克】上,當初執導的是奧斯卡大導演『李安』,他所擅長處理的是在於人性之間的刻畫還有文化風情氛圍的營造。相較於科幻動作電影聲光撩亂劇情單純,李安則是擅長用靜態溫和的角度說著『人』的故事。【綠巨人浩克】則是一部希望可以透過李安拿手細膩的人物處理技巧並結合了科幻動畫的一部作品。 或許『浩克』本身的人性衝突就很符合『李安』在處理『人』這個議題上,不過有一點也是『李安』真的忽略掉的一點:那就是《 超級英雄 系列》會吸引人的重點一直都是精采絕倫的動作場面。不能說過去的【綠巨人浩克】在人性議題上處理得太細膩而不好,但是在動作場面的設計上不足卻是真的。整部【綠巨人浩克】一直圍繞在『布魯斯班納』跟父親之間的複雜情感關係,一段不願再回頭的記憶想要導引『布魯斯班納』變身成為『浩克』的開關,劇情以這個角度去設計算合情合理。 只是要怎麼將《 超級英雄 系列》電影帶給人們的『驚奇』與『刺激』再次的重現於【綠巨人浩克】中就變的很重要了。片中『李安』運用了類似漫畫分鏡的手法來呈現整個場面,本以為應該是創意的一種發揮,卻讓整個電影場面受到很大的侷限,每個畫面切割的小小的,很難讓觀眾解讀每一格影片同時發生的事情。另外就是這種手法並不是每一個人都喜歡都能接受的。進電影院看著超大螢幕享受聲光刺激本來就理所當然,現在變成一小格一小格誰能受的了。 經歷第一次的慘痛教訓後,從全球悽慘的票房來看【綠巨人浩克】在《 超級英雄 系列》電影中算是失敗了,遠不如【鋼鐵人】、【蜘蛛人】、【X戰警】、【驚奇4超人】等。有了前車之鑑,【 無敵浩克 】的推出打算洗刷『浩克』系列電影的記錄。題外話談一下,其實『