我的插畫作品-Tomida系列
這篇作品,應該可以說是我ㄧ直以來最想要完整寫下去的作品,想過了很多個出發點,想過了不同的劇情走向,設想過各種可能性,到現在還是沒有什麼結果,可能真的很害怕毀了一個這樣子如此重視的作品吧,因此也就模糊斷斷續續的存在於我的腦海中。
Tomida是誰?當初設定這個角色的出發點為什麼又是女生呢?其實可以說我深受了日本一部漫畫Gunnm的影響很深,該部漫畫有探討到很多人性面的殘酷,主角是一位女性,叫做凱麗,背景跟過去的歷史全部不明,但卻擁有非常強悍的古武術,生活在沙雷姆下面的廢鐵鎮,犯罪邪惡層出不窮,人們為了吃一頓飯,殺人不眨眼,科技的發達,人類離死亡越來越遠,壞掉的器官,替換成機械的就好,死去的軀體,腦袋移植就好,這樣的世界還有什麼意思呢?每天都重複著正常人被殺,殺後將失去毀壞的部份改造成機器用,反覆這些生活,許多人已經忘記為什麼活在這世界上的意義,眼中只能望著高高掛於空中的沙雷姆,凱麗曾經就是這樣一位女性,她獨立,她堅強,她承受過比更多人的痛,活下來的她,只想求一個讓她滿意的生活方式。
這部作品影響了我很多,當然也就影響了我在創作Tomida這部作品時的許多地方,其實當初設定這部作品的起點是在於一位普通的上班族女性,每天過著反覆相同的生活,每天都作著相同的事情,身邊有著喜愛她的朋友跟同事,也有她最愛的男人,沉溺於這樣美滿幸福的世界中,直到有天,一如往常的在回家的途中,被某人撞到時,聽到了一句呢喃,至此,她所相信的生活跟世界,已經完全不同了,身邊莫名奇妙多出了許多神秘的人士,跟他要著不知所云的「機鑰」,正當嘗試著要了解事情全貌的時候,身邊的朋友一個一個消失,自己拿手的工作事業,莫名奇妙被剝奪,身邊曾經非常相愛的人,似乎完全沒有出現過,連張以前的拍過的照片,一張都找不到,沒有一個合理的解釋,完全沒有任何可以解釋現況的理由,沒人相信她,沒有理會她,生活週遭的所有彷彿被凍結般的無法前進,失望至極時,曾經撞到她的人,再次出現,這次說出一句她完全聽不懂得話,聽完後一樣消失了,故事,開始了,事情就是這樣展開。
就像是被打開來的塵封記憶一樣,短短的幾分鐘內,原有的20年記憶,瞬間浮現了出來,交錯著自己原本相信的一切,呼吸變重心跳加速,原來她的真名叫做Tomida,是好幾年前某組織的情報人員,其所有的工作目的都是在於收集這世界各處的遺產,並且將這些遺產重組,找出通往真實之地的方法,引導找出所有遺產的關鍵則在於「機鑰」上面,某天Tomida遇見那個人,得知了很多她本身不該知道的事情,為了保護遺產,Tomida選擇帶著「機鑰」沉睡,直到有天當那個人需要她的時候,她將會再次回來,似乎,那個人開始需要Tomida的協助了。
這不過是整個故事的大概起始而已,本來還有更多版本的,想了很多,一時不知道怎麼整理出來,還是就先以一個主軸來表達應該比較快,當初誇張一點還曾有製作成動畫的想法,不過因為個人的能力不足,就只好放在小角落,直到哪天我開竅會做動畫的時候再來說吧。
第一張畫出來的概念畫,穿著著黑色的緊身衣,帶有點肌肉顯現出具有冒險以及攻擊的本質,手上的那把武器設定還並不完整,初期本來是希望可以伸縮成為一種大型的鋸刀,後來還是改掉了。

曾經是某組織的一員,現在背叛了之後,不同的顏色代表著兩種不同的身分,曾經她是個殺人機器,冷血沒有任何感情的工具,現在的她,是一位貨真價實的人類。

一系列的尺寸設定畫,請原諒我的偷懶,都用同樣差不多的身體來設定,哈

歐珮拉Opella,曾經是組織中最相信Tomida的夥伴,不斷的與Tomida參加各項任務,在她的眼中Tomida是個令她值得學習效法的對象,但是某天同時出任務時卻帶著「機鑰」消失的Tomida,因而被組織一同掛上了背叛者的名號而在外逃命著,因此,歐珮拉誓死都要追出Tomida,將這份仇恨的心化作力量來向Tomida復仇。
愛菲亞Ifeya,某組織中的另一位遺產收集人,曾經在Tomida與Opella被重視的時期,她是組織中最不備受重視的角色,但當那事件發生後,她突然成為組織中最為重要的核心人物,她最擅長的就是打獵,虎視眈眈的盯著她的目標,在時間成熟的瞬間,將對方一口吞下。

米雪兒Michael,從來沒有人知道她為什麼會在組織中,外面的人都傳說她是實驗體原型,至於什麼是實驗體,至今相關資料只有組織的最高領導人才知道,但曾經有參與實驗的人提過,那次的實驗計畫一共有4個培養體...

本來想好好的畫一下「機鑰」,不過因為當初軟體還是操作的不大熟,那設計感沒有抓出來,也看起來就有點粗操,至於畫這張的目的,應該很容易看的出來吧!

從原本的手持打擊武器變成拿槍,應該是受到古墓奇兵的影響吧,這張作品還特地做了動畫版本,不過當時的技術也蠻差的,就不拿出來獻醜了!

卡敏Kamin,取日文神的諧音,新角色的初畫,當初畫這張圖的時候沒有花太多的想法,只是拿著Tomida當樣本來畫,所以某些角度看起來真的還跟Tomida有點神似,而這位角色的背景故事同樣的也有一大篇要說,這邊先簡單的說一下好了。
既然這世界有尋找遺產的人存在,那當然就不會只有一種人在尋找,一樣會有其他的人在尋找,這群人稱作「古代血契一族」,她們遵從古老的教義,過著非常拘謹的生活,好幾個世紀以來都在尋找遺產,尋找遺產的動機則是在於「收集、封印、保護」,她們深信,當遺產被啟動,人們達到真實之路時,世界將會產生巨大的變化,沒有人敢說這是好或不好的,但曾經有人收集到一定程度的遺產時,一個失誤就造成了世界巨大的變化,影響了時間以及空間,過了好幾千年直到現在,世界才回復原有的風貌,古代血契一族,就是為了避免事件的再度發生,而世世代代保護著遺產的秘密而存活在黑暗中。
卡敏是這一族中最為特殊的一個人,從小到大都不說話,有著銳利的眼神,還有著超人般的反應,不用藉由任何的器材,握著手中的「遺產-血緣」能夠快速揮刀將近音速之快,這把刀,也是唯一能夠制住不受控制遺產的唯一物品,經過「遺產-血緣」,所有的事物將會被封印至黑暗中。
受了傷的卡敏,畫的感覺挺怪的,由其胸部那邊,想畫繃帶下受傷的角色,沒有經驗畫的還是挺糟糕的。

被「遺產-血緣」所控制住的卡敏,當遺產要啟用,相對下也會奪著使用著的一些事物,「遺產-血緣」就是一樣會啃食使用者精神的遺產,使用過度就會被遺產控制,進而發生無法控制的情況,這張畫有一點這樣的感覺在。

這是最為正式版的Tomida,不管在比例或是動作還有眼神,都是我覺得最所有繪畫中畫的最完整的,所想表達的精神也非常的清楚跟明顯。

一樣也是畫的最細緻完整的卡敏,顛覆了原本繪畫卡敏的方式,也讓我在外型上跟Tomida有著很大的區分,畫出來的時候自己都不敢相信...

遺產代表的是使用者的利令一面心理狀態,也是會將使用者吞食的恐怖物品,要使用者除了要讓遺產接受之外,最大的考驗則是如何駕馭遺產而不被控制。
假Jaw,曾經也是人類的他,喜愛陽光以及生活週遭的事物,崇尚自由的人生,但是當他邁入了遺產追尋之旅,一次的意外下,他被遺產吞食,連外表都變了,忘記了自己曾經是誰,現在的他只是遺產的魁儡,遺產藉由他來自發性的破壞這世界,人性的醜陋,讓遺產開始有了自己的想法,遺產不在想要受人控制,「遺產-活體」吸食著原使用者的肉體當能源,持續的與各個追尋遺產的人之間展開了激烈的競爭。

編碼捕抓者Coder Catcher,某組織所派出來的神祕人物,手握著之前收集得來的遺產,「遺產-編列」具有將所有無機物重新組合排列,並且抽出改造其組合可能,使用者本身背景不明,但是能操作這個遺產的人,只有在於曾經進入遺產核心的人才有辦法,什麼是遺產核心?在人類發現有遺產之前,是先發現遺產核心的,遺產核心是在早期一個考古探勘隊發掘出來的,該隊有數10名的成員,當他門發現遺產核心的時候卻感染了一種改變基因的病毒,陸陸續續存活下來的人只剩下不到幾人,當時有些人從遺產核心中帶出來了一些遺產,這些遺產在不斷的實驗以及操作下,人們才開始知道有這樣的物品存在,遺產核心在之後就遭到封印,經由遺產來封印遺產核心,能夠再次進入的人也沒有了,這也是為什麼他有辦法從裡面拿出「遺產-編列」令人不解的地方。

呼,總算大概寫完了,這個故事寫起來其實有很多的方向可以寫,但是精神有點不濟的我,還是等到下次有機會再來寫寫其他的內容好了!
Tomida是誰?當初設定這個角色的出發點為什麼又是女生呢?其實可以說我深受了日本一部漫畫Gunnm的影響很深,該部漫畫有探討到很多人性面的殘酷,主角是一位女性,叫做凱麗,背景跟過去的歷史全部不明,但卻擁有非常強悍的古武術,生活在沙雷姆下面的廢鐵鎮,犯罪邪惡層出不窮,人們為了吃一頓飯,殺人不眨眼,科技的發達,人類離死亡越來越遠,壞掉的器官,替換成機械的就好,死去的軀體,腦袋移植就好,這樣的世界還有什麼意思呢?每天都重複著正常人被殺,殺後將失去毀壞的部份改造成機器用,反覆這些生活,許多人已經忘記為什麼活在這世界上的意義,眼中只能望著高高掛於空中的沙雷姆,凱麗曾經就是這樣一位女性,她獨立,她堅強,她承受過比更多人的痛,活下來的她,只想求一個讓她滿意的生活方式。
這部作品影響了我很多,當然也就影響了我在創作Tomida這部作品時的許多地方,其實當初設定這部作品的起點是在於一位普通的上班族女性,每天過著反覆相同的生活,每天都作著相同的事情,身邊有著喜愛她的朋友跟同事,也有她最愛的男人,沉溺於這樣美滿幸福的世界中,直到有天,一如往常的在回家的途中,被某人撞到時,聽到了一句呢喃,至此,她所相信的生活跟世界,已經完全不同了,身邊莫名奇妙多出了許多神秘的人士,跟他要著不知所云的「機鑰」,正當嘗試著要了解事情全貌的時候,身邊的朋友一個一個消失,自己拿手的工作事業,莫名奇妙被剝奪,身邊曾經非常相愛的人,似乎完全沒有出現過,連張以前的拍過的照片,一張都找不到,沒有一個合理的解釋,完全沒有任何可以解釋現況的理由,沒人相信她,沒有理會她,生活週遭的所有彷彿被凍結般的無法前進,失望至極時,曾經撞到她的人,再次出現,這次說出一句她完全聽不懂得話,聽完後一樣消失了,故事,開始了,事情就是這樣展開。
就像是被打開來的塵封記憶一樣,短短的幾分鐘內,原有的20年記憶,瞬間浮現了出來,交錯著自己原本相信的一切,呼吸變重心跳加速,原來她的真名叫做Tomida,是好幾年前某組織的情報人員,其所有的工作目的都是在於收集這世界各處的遺產,並且將這些遺產重組,找出通往真實之地的方法,引導找出所有遺產的關鍵則在於「機鑰」上面,某天Tomida遇見那個人,得知了很多她本身不該知道的事情,為了保護遺產,Tomida選擇帶著「機鑰」沉睡,直到有天當那個人需要她的時候,她將會再次回來,似乎,那個人開始需要Tomida的協助了。
這不過是整個故事的大概起始而已,本來還有更多版本的,想了很多,一時不知道怎麼整理出來,還是就先以一個主軸來表達應該比較快,當初誇張一點還曾有製作成動畫的想法,不過因為個人的能力不足,就只好放在小角落,直到哪天我開竅會做動畫的時候再來說吧。
第一張畫出來的概念畫,穿著著黑色的緊身衣,帶有點肌肉顯現出具有冒險以及攻擊的本質,手上的那把武器設定還並不完整,初期本來是希望可以伸縮成為一種大型的鋸刀,後來還是改掉了。

曾經是某組織的一員,現在背叛了之後,不同的顏色代表著兩種不同的身分,曾經她是個殺人機器,冷血沒有任何感情的工具,現在的她,是一位貨真價實的人類。

一系列的尺寸設定畫,請原諒我的偷懶,都用同樣差不多的身體來設定,哈

歐珮拉Opella,曾經是組織中最相信Tomida的夥伴,不斷的與Tomida參加各項任務,在她的眼中Tomida是個令她值得學習效法的對象,但是某天同時出任務時卻帶著「機鑰」消失的Tomida,因而被組織一同掛上了背叛者的名號而在外逃命著,因此,歐珮拉誓死都要追出Tomida,將這份仇恨的心化作力量來向Tomida復仇。
愛菲亞Ifeya,某組織中的另一位遺產收集人,曾經在Tomida與Opella被重視的時期,她是組織中最不備受重視的角色,但當那事件發生後,她突然成為組織中最為重要的核心人物,她最擅長的就是打獵,虎視眈眈的盯著她的目標,在時間成熟的瞬間,將對方一口吞下。

米雪兒Michael,從來沒有人知道她為什麼會在組織中,外面的人都傳說她是實驗體原型,至於什麼是實驗體,至今相關資料只有組織的最高領導人才知道,但曾經有參與實驗的人提過,那次的實驗計畫一共有4個培養體...

本來想好好的畫一下「機鑰」,不過因為當初軟體還是操作的不大熟,那設計感沒有抓出來,也看起來就有點粗操,至於畫這張的目的,應該很容易看的出來吧!

從原本的手持打擊武器變成拿槍,應該是受到古墓奇兵的影響吧,這張作品還特地做了動畫版本,不過當時的技術也蠻差的,就不拿出來獻醜了!

卡敏Kamin,取日文神的諧音,新角色的初畫,當初畫這張圖的時候沒有花太多的想法,只是拿著Tomida當樣本來畫,所以某些角度看起來真的還跟Tomida有點神似,而這位角色的背景故事同樣的也有一大篇要說,這邊先簡單的說一下好了。
既然這世界有尋找遺產的人存在,那當然就不會只有一種人在尋找,一樣會有其他的人在尋找,這群人稱作「古代血契一族」,她們遵從古老的教義,過著非常拘謹的生活,好幾個世紀以來都在尋找遺產,尋找遺產的動機則是在於「收集、封印、保護」,她們深信,當遺產被啟動,人們達到真實之路時,世界將會產生巨大的變化,沒有人敢說這是好或不好的,但曾經有人收集到一定程度的遺產時,一個失誤就造成了世界巨大的變化,影響了時間以及空間,過了好幾千年直到現在,世界才回復原有的風貌,古代血契一族,就是為了避免事件的再度發生,而世世代代保護著遺產的秘密而存活在黑暗中。
卡敏是這一族中最為特殊的一個人,從小到大都不說話,有著銳利的眼神,還有著超人般的反應,不用藉由任何的器材,握著手中的「遺產-血緣」能夠快速揮刀將近音速之快,這把刀,也是唯一能夠制住不受控制遺產的唯一物品,經過「遺產-血緣」,所有的事物將會被封印至黑暗中。
受了傷的卡敏,畫的感覺挺怪的,由其胸部那邊,想畫繃帶下受傷的角色,沒有經驗畫的還是挺糟糕的。

被「遺產-血緣」所控制住的卡敏,當遺產要啟用,相對下也會奪著使用著的一些事物,「遺產-血緣」就是一樣會啃食使用者精神的遺產,使用過度就會被遺產控制,進而發生無法控制的情況,這張畫有一點這樣的感覺在。

這是最為正式版的Tomida,不管在比例或是動作還有眼神,都是我覺得最所有繪畫中畫的最完整的,所想表達的精神也非常的清楚跟明顯。

一樣也是畫的最細緻完整的卡敏,顛覆了原本繪畫卡敏的方式,也讓我在外型上跟Tomida有著很大的區分,畫出來的時候自己都不敢相信...

遺產代表的是使用者的利令一面心理狀態,也是會將使用者吞食的恐怖物品,要使用者除了要讓遺產接受之外,最大的考驗則是如何駕馭遺產而不被控制。
假Jaw,曾經也是人類的他,喜愛陽光以及生活週遭的事物,崇尚自由的人生,但是當他邁入了遺產追尋之旅,一次的意外下,他被遺產吞食,連外表都變了,忘記了自己曾經是誰,現在的他只是遺產的魁儡,遺產藉由他來自發性的破壞這世界,人性的醜陋,讓遺產開始有了自己的想法,遺產不在想要受人控制,「遺產-活體」吸食著原使用者的肉體當能源,持續的與各個追尋遺產的人之間展開了激烈的競爭。

編碼捕抓者Coder Catcher,某組織所派出來的神祕人物,手握著之前收集得來的遺產,「遺產-編列」具有將所有無機物重新組合排列,並且抽出改造其組合可能,使用者本身背景不明,但是能操作這個遺產的人,只有在於曾經進入遺產核心的人才有辦法,什麼是遺產核心?在人類發現有遺產之前,是先發現遺產核心的,遺產核心是在早期一個考古探勘隊發掘出來的,該隊有數10名的成員,當他門發現遺產核心的時候卻感染了一種改變基因的病毒,陸陸續續存活下來的人只剩下不到幾人,當時有些人從遺產核心中帶出來了一些遺產,這些遺產在不斷的實驗以及操作下,人們才開始知道有這樣的物品存在,遺產核心在之後就遭到封印,經由遺產來封印遺產核心,能夠再次進入的人也沒有了,這也是為什麼他有辦法從裡面拿出「遺產-編列」令人不解的地方。

呼,總算大概寫完了,這個故事寫起來其實有很多的方向可以寫,但是精神有點不濟的我,還是等到下次有機會再來寫寫其他的內容好了!
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